Nếu truyện bị loạn dòng, và bạn vừa chuyển chương rất nhanh, hãy đợi 1 phút và tải lại trang nhé. Nếu không được nghĩa là truyện bị lỗi, hãy bình luận xuống dưới hoặc liên hệ facebook cho mình nhé.
Chương 128: Ăn tham có cơ sở
- Nãy giờ chẳng thấy đánh đấm gì.
- Ở đường dưới, bộ đôi Orn và Senna không gặp quá nhiều khó khăn trong việc farm hòa với hai món trang bị hỗ trợ nhưng cấp độ một thì hiển nhiên hai con tay dài sẽ đẩy đường trước.
- Đường trên chẳng có cách nào Sion đi đường thắng Gnar nhưng đẩy lính giai đoạn đầu không phải là chuyện khó.
- Wow, cả đội dành tất cả mọi thứ để bảo vệ rừng.
- Tuyển thủ Maker làm điều này rất đúng, cầm Tristana đứng trước cả lính không cho Zed ăn kinh nghiệm.
Meta mới này nếu chỉ thắng top hoặc bot thì đúng là không ăn tham được nhưng có trường hợp là khi bốn đường cùng win sẽ khác, khi đó thì Jarvan IV sẽ không kiểm soát được cả rồng và Sâu Hư Không vì bị lệch quá nặng.
Vây nên mới nói, bảo vệ cho rừng cũng là tự cứu bản thân.
Trong lúc mọi người chú ý đường trên thì Duy điều khiển Karthus chạy thẳng xuống đường dưới farm hộ Orn và Senna.
Xạ thủ Bằng Chíu: Ngọn Lửa Khởi Nguyên Orn, phép bổ trợ Tốc Biến và Thiêu Đốt, ngọc siêu cấp Hộ Vệ.
- Tuy nhiên đường trên đang có thua thiệt về chỉ số lính của Gnar, đây cũng là cái giá phải trả cho việc hỗ trợ rừng.
Chương 128: Ăn tham có cơ sở
Đi rừng Cậu Ông Trời : Biểu Tượng của Demacia Jarvan IV, phép bổ trợ Tốc Biến và Trừng Phạt, ngọc siêu cấp Chinh Phục.
Anh ping vào vị trí bùa đỏ và nói:
Karthus là chất tướng farm rừng cực nhanh và đã lên cấp ba sớm sẵn sàng cho đấm nhau nếu Jarvan IV còn chày cối. (đọc tại Qidian-VP.com)
Bọn họ không chú ý tới Karthus đã nhanh chóng dọn xong vòng rừng thứ hai và lên cấp sáu chớp nhoáng.
- Cầm Jarvan IV lại cố chấp bỏ bot đi gank lung tung, chưa thấy quan tài chưa đổ lệ à?
Sang Hee vừa tập trung đẩy lính vào trụ của đối phương, vừa phải đề phòng có Jarvan IV thập thò từ chỗ bùa đỏ ra.
Ngay cả khán giả cũng bắt đầu cảm thấy lạ lạ:
Chất tướng Jarvan IV vốn đã ăn rừng chậm, phụ thuộc bot mà còn lãng phí đi gank thế này thì sẽ bị mất phương hướng ở giai đoạn sau.
- Jarvan ăn xong bùa đỏ của mình lên cấp hai liền vòng sau gank Tristana.
Rất nhanh, trận đấu đã được hiển thị trên màn hình trực tiếp.
Đi rừng Hack: Tiếng Ru Tử Thần Karthus, phép bổ trợ Tốc Biến và Trừng Phạt, ngọc siêu cấp Thu Thập Hắc Ám.
Cuối cùng, tuyển thủ Cậu Ông Trời loay hoay giật giật đến năm giây không biết làm gì và buộc phải biến về sau đó, khiến người xem được dịp bỏ lăn ra cười.
Nguyên nhân là bởi Karthus gần giống với Brand, nếu bị t·ấn c·ông thẳng vào rừng sẽ chẳng có sức phản kháng, bắt buộc đồng đội phải kiểm soát chặt tầm nhìn nếu không muốn thủng rừng ngay từ đầu.
Karthus ăn xong và hoàn thành được cho mình Bí Chương Thất Truyền ngay từ vòng rừng đầu tiên. (đọc tại Qidian-VP.com)
Đường trên Tinh Quang: Mắt Xích Thượng Cổ Gnar, phép bổ trợ Tốc Biến và Dịch Chuyển, ngọc siêu cấp Bước Chân Thần Tốc.
Duy vừa nói vừa ping vào cấp độ sáu và Khúc Cầu Hồn của mình đến từ rất sớm.
Duy bình tĩnh điều khiến Karthus từ từ hoàn thành vòng rừng của mình và để dành chuẩn bị can thiệp sau.
- Sacrifice tổ chức kéo người dàn hàng bảo vệ khu rừng.
- Được phát gank pha đầu của Jarvan IV rồi sau đó tắt tiếng luôn.
Những gì mà bình luận viên Dung nhìn ra thì tất nhiên Duy cũng biết.
Đường giữa Tinder: Chúa Tể Bóng Tối Zed, phép bổ trợ Tốc Biến và Dịch Chuyển, ngọc siêu cấp Sốc Điện.
Đường giữa Maker: Tay S·ú·n·g Yorlde Tristana, phép bổ trợ Tốc Biến và Dịch Chuyển, ngọc siêu cấp Mưa Kiếm.
Pha di chuyển của Jarvan IV tỏ ra khá áp lực lên đường trên và đường giữa, tuy nhiên, Duy lại biết game đấu này Jarvan IV đã xong rồi. (đọc tại Qidian-VP.com)
- Cũng may đây là kèo Gnar và Sion, không dễ để Sion tạo được điều gì quá đặc biệt.
Bình luận viên Dung cười vui vẻ với việc Jarvan IV chạy qua chạy lại như thằng hề.
Quả nhiên, khi Jarvan IV vừa ăn thêm ba bãi bên cánh rừng trên phe xanh thì Duy đã dọn xong sáu bãi quái lên cấp bốn.
Dung lập tức nhận ra dấu hiệu bảo vệ Karthus của Sacrifice Team.
- Mặc dù gank xịt nhưng Jarvan IV cực kỳ tự tin đi thẳng qua muốn c·ướp bùa đỏ của Karthus, Karthus còn bận farm mảng rừng dưới, không thể lên kịp.
Ngay khi đạt cấp sáu, Duy bắt đầu ăn tham khi đi thẳng vào trong hang sứ giả ăn Sâu Hư Không nhưng chẳng có ý định nhường lại con rồng trao đổi mục tiêu.
Hỗ trợ Tole: Người Cứu Chuộc Senna, phép bổ trợ Tốc Biến và Kiệt Sức, ngọc siêu cấp Bước Chân Thần Tốc.
- Ngọc, Sang Hee, tập trung ra hang rồng đánh nhau, chúng ta hơn hẳn một chiêu cuối của mình.
- Tuy nhiên cần phải cẩn thận vì Jarvan IV ăn từ bùa đỏ lên và có thể can thiệp ngay cấp độ ba sớm.
Nhìn thấy Jarvan IV lảng vảng chỗ hang rồng, Duy bắt đầu call team. (đọc tại Qidian-VP.com)
- Jarvan IV từ bỏ đi gank và biến về.
- Jarvan IV vào không đủ tầm, combo Giáng Long Kích, Hoàng Kỳ Demacia kết hợp Tốc Biến muốn giữ Tristana. (đọc tại Qidian-VP.com)
Cũng may nhờ Sang Hee sớm cắm mắt phòng ngự nên có thể thoải mái đứng chếch lên cánh rừng trên cho an toàn, không sợ Jarvan IV c·ướp bùa đỏ và gank từ đằng sau từ cánh rừng phe mình.
- Oanh chú ý thanh nộ Cuồng và kiểm soát khả năng can thiệp giao tranh của Sion.
- Zed đuổi theo gây sát thương với Phi Tiêu Sắc Lẻm.
Đường trên Robocon: Chiến Binh Bất Tử Sion, phép bổ trợ Dịch Chuyển và Tốc Hành, ngọc siêu cấp Quyền Năng Bất Diệt.
Nhưng chuyện gì phải đến cũng đến.
- Rakan bên đội Vân Vũ Gaming muốn vào cắm mắt bùa xanh đã bị Sacrifice Team đuổi ra.
- Tất cả mọi đường đều đang hòa bình đến mức lạ thường.
Tất nhiên, điều này thường không áp dụng được ở những đội tuyển ích kỷ khác khi người chơi đi đường đều dùng mắt để sử dụng cho bản thân.
- Tristana di chuyển đứng canh ở khu vực rừng cánh trên, trước khi ra đường đầu tư hẳn con mắt ở lại.
Jarvan IV lúc này còn đang bận farm bãi người đá nên Kai’Sa, Rakan chỉ có thể lui lại về trụ.
- Đường giữa thì thế lính quá xấu và máu của Zed không đủ để đánh nhau.
Đội xanh Vân Vũ Gaming:
- Sang Hee cẩn thận, Jarvan IV có thể sẽ ăn bùa đỏ rồi gank sớm.
Ngay khi mọi người cảm thấy Karthus phải chịu thiệt thì Gnar di chuyển vào phá không cho Jarvan IV c·ướp rừng dù bản thân mất lính.
Chỉ một mình Tristana thì có hơi nguy hiểm do mất Tốc Biến nhưng thêm Gnar thì câu chuyện sẽ khác.
- Karthus khởi động vòng rừng từ bùa xanh, đây là điều dễ hiểu với chất tướng phép.
Đến khi Jarvan IV dọn xong các bãi quái lên cấp bốn thì đã không còn cơ hội nào để gank nữa.
Dung cũng biết vậy nên không nhắc sâu về vấn đề n·hạy c·ảm, cô bắt đầu phân thích thế trận:
- Đường giữa Tristana cũng biến về hồi phục và bổ sung cho mình Bó Tên Ánh Sáng.
- Hai con cua thì đều đã bị ăn, Jarvan IV hết việc để làm rồi.
- Nhưng Tristana cực kì nhanh tay, phản xạ Tốc Biến né và Phóng Nhảy t·ên l·ửa tránh thoát pha di gank từ cấp hai.
- Gnar chạy vào rừng đánh chặn Jarvan IV cộng thêm Tristana nữa, hai người họ kéo bùa đỏ ra câu thời gian.
[Phi Tiêu Sắc Lẻm: Zed cùng phân thân bóng tối xoáy kiếm về phía trước, gây sát thương lên các đơn vị bị kĩ năng bay xuyên qua.]
- Game này là game chơi với lính à?
- Jarvan IV di chuyển muốn đi gank nhưng đường dưới của Sacrifice Team đã biến về.
- Karthus vởi khả năng farm rừng nhanh đã bù lại được hai cua.
- Kèo đường giữa mới thực sự nặng, Tristana trên cơ Zed về mọi mặt ở giai đoạn ban đầu nhưng phải đè mạnh chứ Zed chỉ cần an toàn lên cấp sáu thì câu chuyện sẽ khác.
Hỗ Trợ Keo: Anh Chàng Quyến Rũ Rakan, phép bổ trợ Tốc Biến và Hồi Máu, ngọc siêu cấp Hộ Vệ.
- Jarvan IV không còn cách nào khác buộc phải bỏ về vì Karthus đang chạy gần tới nơi rồi.
Xạ Thủ Rau: Ái Nữ Hư Không Kai’Sa, phép bổ trợ Tốc Biến và Lá Chắn, ngọc siêu cấp Mưa Kiếm.
- Dạ, em biết rồi, nhưng chất tướng bắt buộc phải đẩy, em sẽ chú ý thao tác.
- Mắt được cắm ra từ rất sớm vào các vị trí n·hạy c·ảm dưới bờ sông.
Với ưu thế cấp độ Duy kiểm soát luôn cả hai con cua trong khi Jarvan IV không thể lò mặt ra t·ranh c·hấp.
Nếu truyện bị loạn dòng, và bạn vừa chuyển chương rất nhanh, hãy đợi 1 phút và tải lại trang nhé. Nếu không được nghĩa là truyện bị lỗi, hãy bình luận xuống dưới hoặc liên hệ facebook cho mình nhé.