0
"Ngươi có chắc là vụ này sẽ thành công đấy chứ?"
Hiện tại ở gần khu vực vòng ngoài Dungeon của Marogart đang bị 7 tên Dungeon Master bao vây lấy, hiện tại đã là một ngày sau sự kiện đổ bộ hàng loạt xảy ra và cũng đã gần đến thời điểm tanh máu nhất lắm rồi.
Trước thời khắc đó thì nhiều Dungeon Master đã cố gắng tụ nhóm lại với nhau để chống lại những nhóm khác và cũng hệt như bất cứ thể loại nhóm đội nào, bên trong nó vẫn luôn tồn tại cá thể "đầu đàn" lãnh đạo tất cả.
Và nhóm này cũng không phải là ngoại lệ, có điều mục đích của nhóm bọn họ vào lúc này có chút khác biệt so với những nhóm còn lại, nếu các nhóm tụ tập lại với nhau vì phần nhiều là để mang lại cảm giác an toàn thì vẫn có một số lượng nhất định.
Chỉ có thể xem là thiểu số những kẻ thực sự khát máu và sẵn sàng làm bất cứ thứ gì để c·ướp đoạt tài nguyên của kẻ khác, hệt như trong game vậy thôi, các bang hội xếp hạng đầu thường là những bang hội hoạt động sôi nổi.
Đương nhiên rồi, quan trọng nhất vẫn là mạnh và có ý chí chiến đấu hơn nhiều so với phần đông còn lại, với những kẻ chỉ tới với nhau vì cảm giác an toàn đơn thuần mà không có bất cứ ai đứng lên lãnh đạo thì kết quả đã quá rõ.
Đây cũng là những mục tiêu yếu kém đầu tiên bị loại khỏi vòng chơi này và trở thành chất dinh dưỡng đi nuôi những kẻ khác, chỉ là bên trong những nhóm thiện chiến, khát máu kia vẫn có một số cá thể điên cuồng đến khó tiếp cận được.
Bọn chúng dám thách thức cả những Dungeon Master đã có sẵn ở đây trước cả khi bọn chúng xuất hiện, rõ ràng những mục tiêu như vậy có thể mang lại cho bọn họ nhiều thứ hơn, đặc biệt là các loại tài nguyên khác nhau.
Nhưng rủi ro đi kèm cũng tỷ lệ thuận theo đó, chỉ là bọn chúng điên cuồng nhưng không có ngu, trong số 2 Dungeon trong tầm hoạt động trong tầm của bọn chúng thì rõ ràng nơi này dễ xơi hơn thấy rõ.
"Đã đi đến nước đường này rồi các ngươi còn muốn rút lui nữa sao? Hay muốn đổi mục tiêu sang cái Dungeon được xây tận 3 lớp phòng thủ và hàng chục lớp bẫy kia? Đừng nói ta không nhắc trước chứ các ngươi giờ mà công vào không chỉ không có thịt mà ăn thôi đâu.
Có khi bản thân còn phải táng mạng ở đó, những Dungeon được xây dựng những lớp phòng thủ kiên cố như vậy đừng nói là chúng ta, thậm chí đến cả những kẻ ở dưới tầng 5 cũng chẳng có biện pháp để công vào được.
Khả năng phòng thủ đó quá cứng, có gấp đôi hay gấp ba số lượng Dungeon Master như chúng ta tham gia vào thì kết quả vẫn vậy mà thôi, hơn cả không phải chúng ta tới đây là để c·ướp tài nguyên hay sao? Tại sao lại chọn những nơi khó nhằn như vậy để công vào?"
Nơi mà bọn chúng đang nhắc tới ở đây đương nhiên là Dungeon của Naragart, đúng hơn thì chỉ có Naragart mới xây những tuyến phòng thủ dày đặc như vậy ở tầng 1 này, chứ những ứng cử viên còn lại thì đều tập trung vào việc mở rộng thêm Dungeon của mình hết.
Việc này cũng nói lên được một phần bản tính cẩn thận thái quá của Naragart cũng như tác động vào cái đêm đó với cậu ta là lớn đến mức độ nào, để có thể xây dựng phòng tuyến vững chắc như vậy thì đương nhiên không phải chuyện ngày một ngày hai là xong được.
Có điều phòng tuyến vững chắc không có nghĩa là Naragart có thể an tâm gối đầu, nếu tổng số quân địch vượt quá 200 thì dù muốn cậu ta cũng chỉ biết ngồi chờ c·hết cũng như kéo theo tầm đâu đó hơn 2/3 mà thôi.
Nhưng may mắn thay, đó cũng chính là điểm yếu của các đội nhóm, đó chính là bởi vì tới với nhau vì những mục đích nhất định cũng như mới quen nhau trong một khoảng thời gian quá ngắn nên giữa bọn họ vẫn chưa có sự tin tưởng đủ nhiều.
Đương nhiên vẫn có một vài trường hợp cá biệt với chỉ số ẩn Leadership đặc biệt cao có thể mang tới một hiệu quả hoàn toàn khác nhưng những kẻ như vậy rất khó gặp, đúng hơn thì trong số 4723 Dungeon Master mới xuất hiện tại tầng 1 vào ngày hôm nay này cũng chỉ có chưa đầy một bàn tay.
Đây là trường hợp đặc thù rồi đấy bởi vì 4723 phiếu xét duyệt này là những phiếu xét duyệt được sắp xếp ở top đầu trộn lẫn với đâu đó 3500 phiếu hạng trung, tức trong số này có ít nhất 1200 Dungeon Master tài năng top đầu trong số chờ xét duyệt.
Trong đó có không ít những kẻ thậm chí còn tài năng hơn nhiều so với 6 ứng cử viên của kỳ Salamance phong tuyển lần này vì khác với đám đi cửa sau thông qua quan hệ, bọn họ thực sự là những cá thể sở hữu những khả năng kiệt xuất.
Trên thực tế thì không riêng gì chỉ số ẩn Leadership là có thể thu hút được những kẻ khác, những thứ khác như vốn hiểu biết, cách ban đầu VI đã dùng để quy phục Marogart hay mị lực các thứ cũng sẽ mang tới rất nhiều kết quả khả quan.
Chỉ là những kẻ như vậy chung cuộc cũng chỉ chiếm trong thiểu số chưa tới được con số 20, hơn cả giai đoạn khởi đầu của mọi thứ như thế này cũng là khi mà bọn họ dễ c·hết ỉu nhất nên chẳng có gì đảm bảo được chuyện 20 Dungeon Master này có thể đi xa hơn những kẻ khác.
Có thể những kẻ bình thường so với thế hệ của mình như Lich King năm xưa mới chính là một trong những kẻ thành công qua tới bên kia còn những kẻ được mệnh danh là tài năng hiếm gặp lại trở thành những viên đá lót đường dưới chân ông ta.
Còn về những kẻ đang có mặt ở đây để t·ấn c·ông vào Dungeon của Marogart thì đương nhiên không một ai trong số chúng nằm trong phần thiểu số kia, bởi vì bọn họ có thể ngạo mạng vì bản thân hơn kẻ khác đi chăng nữa cũng sẽ chẳng dại gì đụng tới những kẻ mạnh hơn như thế này.
Thứ nhất, bọn họ là những kẻ tới sau, ai mà biết đối phương đã đạt tới ngưỡng thành tựu nào trong xuyên suốt khoảng thời gian vừa qua rồi? Có khi đối phương là những kẻ hiểu rõ bọn họ hơn cả chính bọn họ vì cái giai đoạn ban đầu này đối phương cũng đã được đích thân trải qua rồi.
Thứ hai, dù có biết được mục tiêu Dungeon chỉ động rồi cũng không thể khinh suất được, Undead có thể yếu ở giai đoạn ban đầu nhưng lại có số lượng áp đảo, 7 tên Dungeon Master này có cùng lắm là 180 quái.
Tuy phải đồng ý là số lượng cư dân có thể triệu hồi được tối đa tại tầng 1 nằm ở dưới khoảng 150 nhưng như đã nói ở trên, tới trước cũng là một loại ưu thế, 150 Undead này nếu được đào tạo sơ qua thì đều mạnh hơn nhiều so với đám 180 quái mới chỉ được triệu hồi 1 ngày này.
Thứ ba, chủng quân, Undead chia thành hai mảng, một là Skeleton, một là Ghost, đặc điểm chung đều có thể lực vô hạn, điểm mạnh riêng là Skeleton có thể tiến hành thay thế khớp xương để hồi lại các đoạn b·ị t·hương tổn.
Giống như b·ị c·hém cụt tay trái thì hoàn toàn có thể nhặt cánh tay trái của kẻ khác lên gắn vào rồi sử dụng bình thường, đây chính là hiệu ứng ẩn khi kết hợp hai loại nội tại là khô lâu cùng với tử linh, khả năng thay thế xương tùy thích.
Hiểu đơn giản thì Skeleton rất thích hợp để đi thí mạng, đúng hơn là hoàn hảo, trong khi đó điểm mạnh của đám Ghost lại quá kinh khủng ở những tầng đầu này, chúng tồn tại dưới dạng thể tinh thần, tức vô hiệu hóa mọi tác động vật lý.
Ở những tầng đầu này căn bản là quá mạnh bởi vì có rất ít ai phát triển được những kỹ năng đủ mạnh để khắc chế được đám này hoàn toàn như thánh hệ trong khi đó những hệ khác chỉ có thể gây được lượng thiệt hại ở mức tương đối lên chúng.
Chưa dừng lại ở đó, Ghost có khả năng ám, nhẹ thì sẽ bị giảm vài bậc chỉ số, thân nặng như mang chì, thậm chí là dính một số hiệu ứng bất lợi như ảnh hưởng tinh thần, không phân rõ được địch ta, nặng thậm chí có khi còn b·ị c·ướp xác.
Đến lúc đó mỗi đơn vị Ghost có thể chuyển hóa được một đơn vị của quân ta sang cho địch, lấy vị dụ như quân địch có lực lượng phòng thủ là 140 Undead trong đó gồm 70 Skeleton và 70 Ghost, còn bên t·ấn c·ông ta có 180 đơn vị lính.
70 Ghost trong điều kiện lý tưởng có thể biến 70 trong số 180 đơn vị lính phe ta bổ sung về bên địch tức giờ tỷ lệ nghiêng hẳn về bên đối phương khi đối phương vẫn có 140 đơn vị lính còn chúng ta chỉ có 110 đơn vị lính.
Cái gì? Điều này không khả thi vì Ghost là một đơn vị đắt đỏ ở giai đoạn đầu? Điều này cũng dẫn tới vấn đề thứ bốn, tuy không biết tại tầng 1 những ngày vừa qua đã xảy ra những chuyện gì nhưng có rất nhiều kiến trúc, Dungeon bị sụp đổ ở đây.
Tuy phần nhiều đã có dấu vết dọn dẹp qua rồi nhưng vẫn còn một góc, ai mà biết được trong những ngày qua đã xảy ra chuyện gì cơ chứ? Hơn cả dấu vết nhặt mót này cũng rất rõ ràng, đối phương cũng chẳng thèm che đậy chuyện đó.
Vì thế nên lượng tài nguyên mà đối phương hiện có căn bản là không rõ nhưng chắc chắn một điều là nó cao gấp vài lần đến vài chục lần lượng có thể khai thác được chỉ trong vòng 10 ngày, chẳng ai biết được đối phương có thể làm được điều gì điên rồ hơn nữa với chừng đó tài nguyên ở tầng 1 này.
Cuối cùng nên nhớ rằng đối phương là bên phòng thủ, bản chất của Dungeon chính là sinh ra để là một kiến trúc chuyên dụng trong phòng thủ, ngay cả Labyrinth cũng tương tự như vậy, bản thân là bên t·ấn c·ông thì đã phải chịu thiệt ngay từ đầu rồi.
Kể cả khi đối phương chưa thiết lập phòng tuyến đi chăng nữa thì nếu bên phía bản thân chỉ mang ra được một lượng quân không quá sai biệt so với đối phương cũng như tài nguyên dành cho tiêu hao chiến cũng không nhiều bằng thì quá nửa đã thua tới đít rồi.
Chức năng phòng thủ của Dungeon thực sự rất mạnh, chỉ riêng cái chức năng quét địch đứng trên phạm vi Dungeon của bản đồ đã quá dư sức để đám này ăn đủ rồi, bên phòng thủ căn bản là nắm rõ bọn họ ngay cả trước khi kịp bước vào bên trong Dungeon.
Đương nhiên đó là trường hợp khi bên t·ấn c·ông chỉ có một chỉ huy duy nhất hoặc là một khối gắn kết với nhau, còn đám này thì sao? Đến cả mức tin tưởng cơ bản nhất bọn chúng vẫn đang giữ ở trạng thái ngờ vực thì sao mà thành công được?
Bọn chúng đủ điên để t·ấn c·ông một Dungeon xuất hiện trước bọn chúng cả 9 ngày thì đương nhiên cũng đủ điên để đâm sau lưng những kẻ khác trong nhóm để chiếm lấy tài nguyên càng nhiều càng tốt rồi.
Về căn bản thì khẩu phật tâm xà, tên nào trong số chúng cũng có ý định qua cầu rút ván cả nên lực lượng ra quân sẽ được rút lại hơn phân nửa nhằm thủ tiêu đối phương ngay sau khi cuộc chinh phạt này thành công.
Và cũng vì lý do đó nên lượng quân địch tiếp cận vào tầm phạm vị của Dungeon cũng chỉ chưa tới 80 đơn vị lính, thậm chí còn chưa bằng một nửa so với tổng số lính mà chúng mang theo để "cùng nhau" chinh phạt cái Dungeon này.
Còn về phần Marogart thì hắn đã sớm biết chuyện như này sẽ xảy ra rồi nên cũng đã có những sự chuẩn bị từ trước, ai ngờ đối phương chỉ phái ra có chưa tới 80 đơn vị lính??? Là do chỉ có đến như vậy hay là muốn nhử hắn ra?
Marogart không biết rõ đối phương đang toan tính những thứ gì nhưng hắn cũng không cẩn thận đến mức quá đáng như tên Naragart kia nên hắn đã cho đội gồm 20 Ghost được cá thể Deogen kia cầm đầu ra để xử lý sạch quân lính này.
Đương nhiên cũng không chỉ dừng ở đó, tại một số nền đất ở bên ngoài cũng đã được Marogart cho đào một cái hố sâu khoảng 2m rồi đưa một con Skeleton vào rồi, ở góc tầm nhìn này thì nếu đối phương không có đơn vị biết bay để quan sát trên không thì chẳng thể nào nhận ra được những điểm mù này.
Cũng vì lý do đó nên khi đám lính kia bước lên những lớp nguy trang đơn giản thì ngay lập tức Skeleton ở dưới đó sẽ trực tiếp hoạt động như một cái bẫy đơn giản và dùng cành gỗ trong tay của mình xiên lên, trực tiếp đ·âm c·hết đối phương.
Nhẹ thì đâm hụt, nặng thì có thể đâm trúng vào những nơi này bàn chân các như còn hoại tử thì trực tiếp chọc tới cả vùng hông rồi xuyên thẳng thành xiên que luôn, mà ngay cả với những trường hợp đâm hụt đi chăng nữa thì Marogart cũng chẳng lo lắm.
Bởi vì đám Skeleton núp dưới mấy cái hố kia đều có lv cao nhờ việc ở lại trong bãi tha ma trong một khoảng thời gian dài, lv của bọn chúng thậm chí đã gần với Marogart lắm rồi vì trong 4 ngày chúng đã kiếm được tổng 9600 exp mỗi con.
Đủ để trực tiếp thăng lên lv 5 và cận 6, g·iết thêm vài tên địch nhỏ lẻ nữa chắc là bắt kịp được với Marogart tức lv 6, chủ yếu là trong mấy ngày qua cũng chẳng cần g·iết chóc gì quá nhiều trừ mấy con thú nhỏ để ăn nên lv của hắn cũng không thay đổi quá nhiều.
Dù sao ngay ngày đầu tiên Marogart cũng đã ăn chực cũng như mang về rất nhiều lương thực rồi, thừa sức để hắn không phải đi săn trong một tuần gì đó nếu ăn theo chế độ 3 bữa một ngày, nếu tiết kiệm tầm 2 bữa một ngày thì chắc phải kéo thêm 2 đến 3 ngày nữa.
Thật ra thì Marogart cũng muốn xông ra g·iết địch lắm nhưng hiện tại vẫn chưa rõ lực lượng cũng như sách lược của đối phương như thế nào lẫn không biết có nhóm nào khác nhắm tới Dungeon này hay không nên cứ tạm thời tém tém lại trước đã.
Mục đích của Marogart không phải là g·iết sạch địch, dù sao đám ngu này kể từ khi phát lệnh lệnh t·ấn c·ông lên hắn thì Dungeon của chúng đã mất đi lớp bảo hộ tân thủ rồi, không cần hắn trực tiếp ra tay thì vẫn sẽ có những kẻ khác lao vào cắn xé chúng mà thôi.
Dù sao luật mới bổ sung vào cũng chỉ nói là các Dungeon Master vẫn còn lớp bảo hộ tân thủ có thể thoải mái t·ấn c·ông lẫn nhau mà không cần lo sợ việc bị mất lớp bảo hộ tân thủ, tức việc t·ấn c·ông hắn đã khiến chúng mất đi chỗ dựa vào.
Các Dungeon Master ở xung quanh sẽ kiềm hãm lẫn nhau trong tình huống bình thường nhưng nếu có một vài kẻ lạc loài, ở đây là mất đi lớp bảo hộ tân thủ, thì chúng sẽ sẵn sàng phát động t·ấn c·ông ngay lập tức.
Tuy đối phương so với trước chẳng có gì thay đổi về bản chất cả, bọn họ vẫn có thể t·ấn c·ông lẫn nhau nhưng trên thực tế thì lý do mà bọn họ tự cân bằng được cũng chỉ là vì thiếu lý do(?) hiện tại đã có cớ rồi thì không lý nào lại không đánh cả.
Hơn cả đến lúc đó thì viễn cảnh như thế nào thì ai cũng đã rõ rồi đấy, Dungeon của đám t·ấn c·ông Marogart sẽ sụp đổ không lâu sau đó còn những Dungeon Master c·ướp b·óc tài nguyên sẽ đấu đá lẫn nhau và sau đó thì hắn sẽ đỡ mất vài phần phiền phức không đáng có.