Khoảng 1 giờ sau khi 7 Dungeon đồng loạt xuất hiện rải rác khắp khu vực tầng 1 của Labyrinth Gaia, hiện tại các Dungeon Master đều đã bắt đầu tiến hành làm theo hướng dẫn để có thể hoàn tất quá trình đồng bộ hóa với Dungeon của mình.
Naragart là một trong sáu ứng cử viên cho cuộc tuyển chọn Salamace phong tuyển lần này và cũng thuộc vào trong nhóm 7 Dungeon Master mới xuất hiện.
Về bản chất thì sự xuất hiện của 6 Salamance hay còn được tới là Salamance phpng tuyển khác với những Dungeon Master đã sớm có mặt tại tầng 1 này đoán, tộc Salamance thật ra có địa vị sâu hơn bọn họ tưởng rất rất nhiều.
Salamance thủy tổ và cũng là một trong những thống trị giả tối cao của những tầng đáy hiện tại vẫn còn sống cũng như tiếp tục đảm nhiệm chức vụ dẫn dắt cả chủng tộc Salamance vĩ đại chứ chẳng cần ai phải lên thay thế cả.
Thứ được biết tới như Salamance phong tuyển thật ra là một sự kiện cứ vài trăm năm lại tổ chức một lần cho những Salamance dưới 100 tuổi tham gia.
Đương nhiên chỗ dựa phải chắc và tài năng cũng phải xuất sắc thì mới tranh được một suất trong này, dù sao để trải qua những đợt sàng lọc gắt gao ở phía trước bởi hàng loạt các Salamance hùng mạnh thì cũng chẳng phải chuyện muốn đi cửa sau là có thể được.
Cũng vì lâu đến như vậy mới tổ chức một lần nên những dòng dõi quý tộc cấp thấp ở những tầng trên của Labyrinth đương nhiên không biết gì về chuyện này rồi, hơn cả Salamance cũng là một chủng tộc trường thọ.
Salamance bình thường có thể sống ít nhất vài chục ngàn năm, tức dưới 100 tuổi thật ra cũng chỉ mới tính vào dạng trẻ sơ sinh mà thôi, thậm chí với những Salamance đã tới được tầng thứ kia rồi thì tuổi thọ có thể kéo dài hơn nữa.
Ví dụ như thủy tổ chẳng hạn, cuộc thám hiểm đầu tiên xuống bên dưới được cho là đã tổ chức vào cách đây vài triệu năm về trước và thủy tổ là một trong những thành viên có mặt trong đó.
Hiểu đơn giản thì với Salamance thủy tổ, kể từ lần đầu tiên mà ông ta đạp chân xuống thám hiểm Labyrinth cho tới tận đến giờ ít cũng phải vài triệu năm trôi qua rồi.
Còn lý do tại sao lại phải tổ chức Salamance phong tuyển thì là vì cứ mỗi 20 tầng sẽ có một điểm ban phúc mà Labyrinth tạo ra để tẩy trần cho những sinh vật dám thách thức những tầng sâu hơn.
Hiểu đơn giản thì đó là thay gân đổi cốt, cải tạo huyết mạch, Salamance phong tuyển bắt đầu từ tầng 1, nếu không có sai sót gì thì tại mốc tầng 20, 40, 60 và 80 thì bọn họ đều sẽ có một lần tẩy trần cho mỗi tầng.
Đương nhiên với những kẻ sinh ra và lớn lên tại tầng 81 như chủng Salamance thì hiệu quả tẩy trần thật ra cũng không mang tới nhiều ích lợi đến như vậy nhưng tầng thứ 100 thì lại là một câu chuyện hoàn toàn khác.
Đây cũng là lý do mà Salamance phong tuyển được tổ chức, đó là cho đời sau một cơ hội để trải nghiệm cảm giác leo từ đỉnh xuống dưới kia, theo ghi chép thì tẩy trần của tầng thứ 100 mới chính là thứ khiến bọn chúng thu hoạch được nhiều nhất.
Đương nhiên phần lợi ích to lớn nhất vẫn là chuyện những cá thể tham gia vào Salamance phong tuyển có thể bò xuống đủ sâu để củng cố thêm phần nào đó căn cơ của toàn chủng tộc Salamance nữa.
Dù sao lứa trước cũng có rất nhiều Dungeon Master đã quá già cỗi rồi mà trong số các Salamance lại không phải kẻ nào cũng đạt tới được ngưỡng tầng thứ có thể sống đến mấy triệu năm tuổi như thủy tổ nên phần nhiều đã sớm c·hết già từ lâu.
Vậy nên việc tổ chức Salamance phong tuyển được cho là bắt buộc, đặc biệt là với những chủng tộc mang trên mình thân phận thống trị giả của Labyrinth như Salamance, bọn họ cần thêm máu mới qua các đời để thay vào những vị trí bị thiếu hụt cũng như duy trì được sự huy hoàng của toàn chủng tộc.
Chỉ là chuyện có thể đi được xuống dưới những tầng bên dưới của Labyrinth cũng chẳng phải dễ dàng gì nên việc có thể đào tạo được một hậu duệ có tiềm lực để gánh vác một phần trách nhiệm của chủng tộc cũng không phải là chuyện đơn giản.
Nhất là khu vực từ tầng 100 trở xuống thì tốt nhất là không nên tham lam, có đủ tiềm lực thì có thể thử xông một lần nhưng trước 100 và sau 100 là khoảng cách giữa trời với đất, có thể nói rằng sau 100 mới thực sự là diện mạo thật của Labyrinth.
Đó cũng là lý do mà chỉ có những Dungeon Master đạt tới độ sâu trên 100 thì mới được phong danh hiệu Viscount của Labyrinth, hơn cả nghe đồn sau khi đạt tới tầng thứ 120 trở đi thì có thể kết nối được cả với những Labyrinth khác.
Trở lại với chủ đề lúc nãy, Naragart với tư cách là một trong sáu ứng cử viên trong kỳ Salamance phong tuyển lần này thì đương nhiên cậu ta đang tập trung nghiên cứu về những điều khoản của Dungeon Master trước rồi mới tiến hành bước đồng bộ hóa cuối cùng.
Đây là một trong những kiến thức cực kỳ cơ bản mà Naragart đã được học ngay khi vừa mới lọt lòng, đương nhiên là cậu ta cũng được những tiền bối đi trước dặn dò rất nhiều về những lổ hỗng có trên các điều khoản cũng như những chỗ cần phải lưu ý.
Căn bản thì chỉ cần nhớ rằng Labyrinth không thân thiện như chúng ta thường nghĩ, những thế hệ đầu tiên đã có không ít Dungeon Master bị nó lừa cho xoay vòng vòng rồi mắc kẹt trên tầng 40 hết phần đời còn lại của mình.
Vậy nên cẩn thận thật ra là điều cần phải có, kết hợp thêm những kiến thức đã được học từ trước đó nữa nên Naragart cũng chẳng có lý do gì phải vội cả, dù sao để có thể xuống tầng 2 thì không phải chuyện của ngày một ngày hai là có thể xuống được.
Vào lúc Naragart đang đọc đi đọc lại những điều khoản rồi tiến hành sửa chữa một số chỗ trong quyền hạn của mình thì quả cầu pha lê được đặt trên bục cách đó không xa bảo tọa của hắn đột ngột nhấp nháy.
*Dungeon Master mã hiệu 221719101 yêu cầu muốn kết nối với ngài, liệu có kết nối hay không?*
"221719101? Theo ta nhớ thì số đuôi cuối phải là 100 chứ? Hay là có sai số gì đó?"
Naragart đang có chút hoang mang vì rõ ràng theo trưởng bối trong tộc nói thì 6 ứng cử viên trong kỳ Salamance phong tuyển lần này sẽ lấy hắn làm đầu với số đuôi là 095 và kết thúc với 100, tại sao lại có số 101 chèn vào ở đây được?
Độ khó khăn để trở thành Dungeon Master trong ngàn năm gần đây Naragart cũng có nghe qua nên những kỳ Salamance phong tuyển trước đó đều phải chuẩn bị rất lâu mới có thể hoàn tất được, hơn cả là danh sách ứng cử viên có thể tham dự sẽ càng ngày càng ít dần đi theo thời gian.
Theo lý thì nếu một lần đã phê duyệt tận 6 Dungeon Master rồi thì Labyrinth phải chờ đâu đó vài chục năm sau mới mở kỳ xét tuyển mới đúng chứ? Tại sao ngay lúc này đã từ đâu đó chèn vào một Dungeon Master khác rồi?
Là do trưởng bối tính sai hay là do Labyrinth gặp trục trặc? Naragart không hiểu nhưng tạm thời cứ dẹp chuyện đó sang một bên trước cái đã, dù sao giữa các Dungeon Master với nhau thì quen một cũng đỡ mất một kẻ thù trong tối.
"Cấp quyền kết nối."
*Đã xác nhận thông tin, kết nối với Dungeon Master mã hiệu 221719101 theo hình thức video call, xác nhận hình thức thanh toán là cước phí do đối phương bỏ ra.*
Sau khi xác nhận thông tin thì quả cầu pha lê cũng trực tiếp lấp lóe rồi chiếu lên một màn chiếu kết nối hình ảnh với bên kia, kẻ yêu cầu kết nối bên kia nhìn qua thôi Naragart cũng nhận ra là ai.
Cả hai đã sớm nhìn nhau đến chai cả mặt luôn rồi, dù sao tên này cũng là kẻ xếp hạng cuối trong số 6 ứng cử viên thuộc kỳ Salamance phong tuyển lần này.
Đương nhiên nói xếp cuối vậy thôi chứ tên này vẫn đạp trên đầu cả ngàn kẻ khác để leo tới được vị trí này, hắn tên là Marogart, thân phận cũng không quá chênh lệch so với Naragrt là bao, căn bản là con nhà gia giáo cả.
"Này Naragart, bên đó như thế nào rồi?"
Thông qua màn hình của Naragart thì chúng ta có thể dễ dàng thấy được toàn bộ diện mạo của Marogart, thật ra thì nếu không phải thuộc vào nhóm chủng bò xác thì rất khó phân biệt diện mạo của đám này.
Các Salamance đều là một đám thằn lằn có lớp da màu đỏ tươi sần sùi ở bên ngoài, gương mặt thì đặc biệt thằn lằn chẳng có gì để nói cả, đặc tính cơ bản cũng giống hệt như thằn lằn.
Mà nhìn sơ qua thì có vẻ như Dungeon khởi đầu của ai cũng giống như ai cả, căn bản là một cái hang động nhìn khá là sạch sẽ nhưng đáng tiếc là chẳng có gì trong đó cả ngoại trừ bảo tọa của Dungeon Master và cái bục để đặt quả cầu pha lê.
"Mọi chuyện vẫn ổn, mà tại sao ngươi lại bị sút xuống số 101 vậy?"
"Ta đang định của ngươi đây, ban đầu ta cứ nghĩ là nếu ta ở 101 thì ngươi sẽ ở số 096 nên thử kết nối với 096 trước nhưng ai ngờ lại gặp tên Darugart với vẻ mặt khó chịu kia, hắn lại xếp hạng 2 nên ta ngắt kết nối rồi gọi luôn số 095."
Nghe thấy thông tin này thì Naragart có chút suy ngẫm, ít ra thì giờ cậu ta đã có thể xác nhận được chuyện rằng cậu ta cùng tên Darugart kia không bị thay đổi số thứ tự, có nghĩa là tên Dungeon Master bí ẩn kia đã chèn vào những số ở phía sau.
"Vậy ngươi thử kiểm tra hết các số chưa?"
"Vẫn chưa, ta định liên hệ ngươi để hỏi thử trước xem, dù sao xuống tầng 20 thì chúng ta mới có cơ hội để gọi xuống dưới kia để hỏi thăm thông tin được, mà chắc dưới kia giờ cũng đã nhận ra tình huống của chúng ta rồi."
"Ừm, vậy ngươi cứ hỏi thử từ số 097 đến 100 thử xem, nếu có hai số không bắt máy thì ít ra chúng ta cũng đã khóa được tên Dungeon Master chèn vào kia ở đâu, có điều ta có cảm giác vụ này rất kỳ quái."
Salamance phong tuyển dù sao cũng đại diện cho lứa tương lai của toàn tộc Salamance nên cũng dễ hiểu nếu như các chủng tộc khác cũng đánh chủ ý lên bọn họ và muốn bóp c·hết tất cả các ứng cử viên ngay từ trong trứng nước.
"Ngươi cũng cảm thấy vậy có đúng không? Không biết là do Labyrinth cố ý hay là có mục đích gì khác nhưng ta nghĩ rằng chúng ta nên kết giao với tên này trước thì hơn, dù sao có thể chèn vào được Salamance phong tuyển thì chắc cũng có cái gì đó đấy."
Lối suy nghĩ của Marogart khá thoáng nhưng Naragart lại hiểu rõ động cơ đằng sau lời nói của hắn, dù sao Marogart cùng tên xếp ngay trước hắn kia cũng không phải là hạng có thể chọc vào được.
Đúng hơn thì bản thân hai tên này có thừa sự tự tin vào khả năng của mình nhưng cũng chính vì cái lý do nằm sau sự tự tin đó nên có khi cả hai tên này mới là những kẻ bị nhắm tới đầu tiên, hơn cả sự ác ý này có khi còn chẳng phải đến từ bên ngoài.
"Xong rồi thì ta ngắt kết nối đây, tiết kiệm điểm năng lượng của ngươi đi, giai đoạn đầu cần tới chúng để tiến hành khai thác nữa đấy."
Nói rồi Naragart trực tiếp ngắt kết nối, còn về chuyện lúc nãy thì cậu ta không còn quá để tâm đến nữa, dù sao hiện rại cũng có Marogart đứng ra giúp cậu ta làm những việc đó rồi nên cũng tranh thủ tiếp tục làm việc của mình thôi.
Bia đỡ đạn đến cuối cùng vẫn là bia đỡ đạn mà thôi, Naragart tuy không quá quan trọng tính cạnh tranh nhưng cũng có đầy đủ lý do để mong muốn những đối thủ/ứng cử viên khác rớt đài.
Còn về phần phía của Marogart thì khác với những gì mà Naragart đoán, tên này thật ra đã sớm hoàn thành việc đồng bộ hóa từ đâu đó 15 phút trước rồi nên hắn mới có thời gian để quan tâm mấy chuyện như thế này.
Thật ra thì trong 6 ứng cử viên tham gia kỳ Salamance phong tuyển lần này thì Marogart tự cho rằng bản thân là tên bình thường nhất trong tất cả vì trong 5 tên còn lại thì tên đầu tiên bị tật cẩn thận thái quá.
Naragart là dạng phải chắc chắn thì hắn mới làm, đến mức trong kỳ xét duyệt đầu tiên thì tên này suýt thì bị sút thẳng cẳng vì dùng quá nhiều thời gian để làm phần thi viết, chỉ bởi vì hắn nghĩ rằng đề thi quá dễ nên chắc hẳn có ẩn ý gì trong đó.
Ngay cả phần thi chiến đấu hay bất cứ phần thi gì sau đó cũng đều tương tự như vậy, chỉ là không hiểu vì sao mà tên này vẫn có thể đứng hạng nhất được, có thể cũng vì điểm đó nên tên Darugart hạng 2 kia mới cay cú đến vậy.
Mà nhắc đến tên Darugart thì tên này cứ bị dạng kiểu Emo thái quá, không biết ở nhà hắn như thế nào nhưng đây là dạng khó tiếp cận nhất, ngay cả với một Salamance tự cho là hòa đồng như Marogart cũng không dám nói với tên này quá nhiều.
Đúng hơn thì là do về bản chất thì giữa hai nhánh bọn họ cũng tồn tại rất nhiều sự xung khắc nên Marogart cũng càng chẳng muốn tự mình chọc vào phiền phức làm gì cả.
Còn về ba tên còn lại thì một tên có sở thích khá khó để tìm đồng bạn, một tên thì bị tăng động còn một tên thì dạng nửa điên, suy nghĩ tên đó rất khó đoán, nói chung thì trong cả 6 thì Marogart có thể xem là bình thường nhất rồi.
*Dungeon Master mã hiệu 221719099 yêu cầu muốn kết nối với ngài, liệu có kết nối hay không?*
"Mã hiệu 221719099? Đang đúng lúc muốn dò tra xem tên nào nhảy vào giữa chừng đẩy mình xuống đuôi 101, kết nối đi."
*Đã xác nhận thông tin, kết nối với Dungeon Master mã hiệu 221719099 theo hình thức video call, xác nhận hình thức thanh toán là cước phí do đối phương bỏ ra.*
Trong khi Marogart đang có chút mong chờ về thân phận của tên đã chèn vào giữa kia thì một lần nữa, một bộ mặt cực kỳ thằn lằn khác lại xuất hiện trên màn hình của hắn.
Tuy các nhóm chủng tộc khác khó lòng mà nhận ra được sự khác biệt giữa các Salamance đồng lứa với nhau nhưng đương nhiên là cùng nhóm thì lại có thể nhìn ra được và nhất là trong cái trường hợp này, hình ảnh vừa mới lóe lên thì Marogart đã nhận ra rồi trực tiếp kết thúc cuộc gọi luôn.
"Phù, vậy là đã xác nhận được đuôi 099 là tên kia rồi, vậy là đuôi 100 ư?" Bản thân Marogart cũng tỏ ra không dám chắc về chuyện này.
"Chưa chắc, dù sao cũng có khả năng Labyrinth sẽ xáo số thứ tự, mà kệ đi, cứ làm cho xong việc trước mắt trước cái đã rồi hãy tính sau."
Marogart cũng đã hoàn tất quá trình đồng bộ hóa, giờ đang kiếm đá mana hạ cấp cùng nguyên vật liệu để tiến hành sửa sang, xây dựng cũng như mở rộng thêm Dungeon của mình theo đúng như kế hoạch mà hắn đã vạch ra từ trước.
Dungeon thật ra cũng có cấp, cấp đầu tiên là cấp 0, xuất hiện sau khi hoàn tất quá trình đồng bộ quá, lúc này diện tích của Dungeon sẽ là 4x4, không quá rộng, thậm chí có thể xem là khá chật hẹp với thân hình khá ngoại cỡ của chủng Salamance.
Chính vì vậy nên Marogart phải tiêu giảm bản thân xuống thành hình dạng của một con thằn lằn lửa dài đâu đó 1.5m tính cả đuôi, nếu đứng lên bằng hai chân sau thì hắn cũng chỉ cao có 1.2m mà thôi nhưng đây cũng là chiều cao thích hợp để di chuyển trong không gian chật hẹp như thế này.
Trong quá trình đồng bộ hóa thì kiến trúc của Dungeon sẽ được sửa đổi phù hợp theo cái nhìn nghệ thuật của Dungeon Master, Marogart cũng chỉ là một Salamance đơn giản mà thôi nên nơi này cũng chẳng khác gì thiết kế ban đầu của nó là mấy.
Vẫn là bảo tọa cùng cái trụ đặt quả cầu pha lê kia, chẳng qua là nó nhìn khang trang hơn một chút thu góc nhìn "nghệ thuật" của bản thân Marogart để thêm phù hợp với hắn.
Căn bản thì nếu nhìn tổng quát thì nó trông giống như một lễ đường thu nhỏ vậy, ngoài ra thì phía sau bảo tọa của Marogart cũng có treo một cờ hiệu thuộc về riêng hắn.
Ký hiệu của một cái đuôi Salamance đang phát ra một ngọn lửa mãnh liệt, đây là thiết kế mà Marogart đã chuẩn bị từ rất lâu về trước rồi, có thể nói rằng ước mơ của hắn lúc nhỏ chính là được tham dự kỳ Salamance phong tuyển này.
Ngoài ra trong quá trình đồng bộ hóa còn khóa chặt mục tiêu Dungeon chỉ định, hiểu đơn giản thì Dungeon là nơi sản sinh ra vô số loại quái vật khác nhau nhưng thường thì mỗi Dungeon khởi đầu sẽ chỉ có duy nhất một loại bên trong đó.
Đó chính là mục tiêu Dungeon chỉ định như Skeleton chẳng hạn, sau này khi xuống đủ sâu thì có thể giúp đám Skeleton này tiến hóa lên những cấp cao hơn nữa hình thành nên tính đa dạng cho Dungeon.
Nhưng thường thì một Dungeon ở giai đoạn đầu sẽ chỉ có một chủng tộc duy nhất, nếu có nhiều hơn thì khả năng cao đó là những lính đánh thuê mà Dungeon Master phải bỏ tài nguyên ra thuê từ bên ngoài vào.
Còn về xuất thân của những tên lính đánh thuê này thì bọn họ là những sinh vật thoát ra từ những Dungeon đã sụp đổ hoặc chỉ đơn giản là bỏ trốn ra ngoài, vậy nên về cơ bản thì lính đánh thuê cũng có rất nhiều chủng tộc bên trong đó.
Hiện tại đương nhiên Marogart không dư thừa tài nguyên để chiêu mộ đám lính đánh thuê vì phí thuê bọn chúng còn cao hơn cả phí triệu hồi mục tiêu Dungeon chỉ định, hơn cả đám này còn phải trả lương theo kỳ.
Căn bản là không hề thân thiện với tân thủ một chút nào, còn về chủng tộc mà Marogart đã lựa chọn thì đó là chủng Undead với khởi đầu là Skeleton cùng Ghost.
Phí triệu hồi Skeleton thì tương đối rẻ, 0.1S có thể triệu hồi được cả 100 con và hơn cả là có thể ngay lập tức chuyển đổi đám Skeleton này thành lực lượng lao động luôn.
Còn về Ghost thì vì tính chất đặc thù của chính nó nên 0.1S chỉ triệu hồi được 5 con mà thôi, hơn cả hiện tại vẫn còn đang trong giai đoạn 7 ngày đầu tiên bảo hộ tân thủ nên Marogart cũng không vội gì triệu hồi đám Ghost này làm gì cả.
Về phần đơn vị S là gì thì nó là tổng năng lượng của Dungeon được biểu thị dưới dạng số liệu, thứ có thể kiếm được thông qua việc hấp thụ các loại đá Mana.
Nếu quy đổi với đá mana hạ cấp 9 có thể khai thác được tại tầng 1 này thì mỗi viên sẽ có giá đâu đó 0.01S, tức mỗi viên có thể triệu hồi được 10 Skeleton.
Ngoài ra thì cứ vào mỗi cuối tháng, Labyrinth cũng sẽ thu một khoảng phí từ chỗ các Dungeon Master dưới dạng hình thức đánh thuế duy trì Dungeon.
Mà hiện tại mấy cái này cũng không đáng quan ngại lắm vì tại tầng 1 này thì khoảng phí đó khá thấp, chỉ có 0.2S hàng tháng thôi nên kiếm được 20 viên đá mana hạ cấp 9 là coi như sống sót qua tháng đầu tiên rồi.
Ngoài ra thì Dungeon Master lúc mới đồng bộ hóa xong cũng sẽ được tặng kèm với 5S để sinh tồn nên tạm thời Marogart cũng không cần phải quá quan tâm những thứ khác lắm, nói chung là khá nhàn so với hắn vẫn tưởng.
Giờ chỉ cần triệu hồi ra 10 con Skeleton rồi chỉ định 3 trong số đó đi đào ở mỏ quặng gần đây, 4 con ở lại để dọn dẹp Dungeon còn 3 con cuối cùng thì đi nhặt mấy vật liệu cơ bản như gỗ hay gì đó về là được.
Đương nhiên vẫn có nhiều thứ phải lo lắng nhưng Marogart chọn Undead cũng là vì đám này không có thể lực, cũng chẳng cần ngủ nghỉ nên có thể làm việc cả ngày trời mà không cảm thấy mệt mỏi hay phàn nàn.
Bù lại thì cũng có kha khá điểm yếu như đám này quá mức vô tri, một chỉ lệnh phải đưa ra từ năm đến sáu lần thì bọn chúng mới hiểu, cái nào khó hiểu quá thì còn phải đích thân làm mẫu hướng dẫn trước để bọn chúng bắt chước theo.
Hơn cả đám Undead này còn đặc biệt kỵ cả ánh sáng nên lợi thế của 20 tầng đầu là có thể thu thập tài nguyên trong tầm bán kính 20km bên ngoài Labyrinth coi như phế mất nhưng tạm thời thì tất cả vẫn đáng giá, dù sao Undead ở giai đoạn nào cũng rất dễ dùng như nhau cả.
Tạm thời để tới được tầng thứ 2 thì phải mở rộng ra được một không gian 10×10 đi kèm với 3 phòng ít nhất 3×3 khác nữa, đá mana hạ cấp cần rất nhiều, vật liệu để sửa sang Dungeon cũng không ít nhưng tối quan trọng nhất vẫn là đào hang.
Undead rất phù hợp với chuyện này nên cứ để bọn chúng tự đào thôi, mở rộng không gian cũng sẽ tăng thêm sức chứa của Dungeon, lúc đó Marogart cũng sẽ có thể triệu hồi được ra thêm nhiều Skeleton hơn nữa.
Nói chung thì đó là mục tiêu nho nhỏ ở trước mắt của Marogart dưới tư cách là Dungeon Master non trẻ, Skeleton giá rẻ nên phù hợp với giai đoạn khó khăn ban đầu.
Nhờ đó cũng sẽ mang lại nhiều dạng lợi thế khác nhau nhưng hắn không có gì phải gấp cả vì muốn gấp cũng cần đám Skeleton này làm xong mọi việc trước rồi mới gấp được.
Trước hết cứ tìm kiếm tên Dungeon Master lạ mặt chèn một chân vào kỳ Salamance phong tuyển này trước cái đã, loại bỏ được hai số với đuôi là 095 cùng 099 rồi nên chỉ còn lại 4 số là 096, 097, 098 cùng 100.
Marogart quyết định không suy nghĩ nhiều nữa mà trực tiếp chọn số 100 để kết nối, dù sao cũng là số gần với số của hắn nhất nên cứ từ đó mà dò dần dần lên cũng chẳng sao cả, việc của hắn cần làm hiện tại là xác minh mà thôi.
0