0
Chương 80:
Mấu chốt của Hishu đó chính là cách tích trữ/tu luyện Hishu, đây là thứ năng lượng hệt như ma năng vậy, khi chưa tiếp cận thì không thấy nhưng một khi đã tiếp cận được rồi thì lại có thể thấy được rất rõ ràng.
Lý do mà Fomor Spell King Skeleton không nhìn thấy được chuyển động của các dòng chảy Hishu thông qua tầm nhìn là vì lúc đó ông ta vẫn đang giữ tầm nhìn phân tích của thế giới ma năng và động năng.
Tức thứ mà Fomor Spell King Skeleton thấy là những chuyển động của các hướng Vecto được tạo ra bởi tác động vật lý theo chiều vật chất lẫn tác động ma năng theo chiều siêu hình và dưới cái nhìn của ông ta thì tất cả đều là những đồ thị chứa đựng các hướng lực cùng rất nhiều thông số liên quan xung quanh đó.
Nhờ đó mà Fomor Spell King Skeleton có thể rất dễ dàng thấy được bản chất của năng lượng và tiếp cận gần hơn với 3 định luật bảo tồn, thứ nhất năng lượng tồn tại dưới mọi dạng hình thái, thứ hai năng lượng sẽ không mất đi mà chỉ chuyển từ dạng này sang dạng khác.
Cuối cùng, năng lượng là bản chất của mọi thứ trên thế giới, ngay cả cơ thể cũng chỉ là những dãy năng lượng được tạo ra bởi rất nhiều các hạt năng lượng/nguyên tử liên tục chuyển động dưới dạng vật chất hữu cơ.
Điều cuối cùng bổ sung cho điều đầu tiên, rằng năng lượng tồn tại dưới rất nhiều hình thái khác nhau, dòng nước sông đang chảy hay cơ thể máu thịt đều là các dạng dòng chảy năng lượng liên tục vận động khác nhau nhưng điểm khác biệt chính là hình thái.
Còn ma thuật cùng thứ cao cấp hơn của nó là ma pháp hay thậm chí là những khả năng thiên bẩm chính là thứ có thể tái định hình lại hình thái của năng lượng để chuyển dạng năng lượng cụ thể như hơi nước trong không khí thành nước.
Tăng tính ma sát giữa các hạt để tạo ra điện năng, bùng phát để tạo ra lửa cùng nhiều thứ khác, còn với Hishu thì nó không thể làm được những việc này, thực sự thì những thứ mà nó có thể làm rất hạn chế nếu đi so với ma thuật.
Sau khi tiếp cận được với bản chất của Hishu và tiến hành nghiên cứu nó thì Fomor Spell King Skeleton đã thu được một vài kết luận cơ bản như sau, thứ nhất Hishu không liên quan đến vật chất nên nó không thể tồn tại dưới trạng thái có thể lý giải theo góc độ động năng.
Phải, Hishu vẫn có thể tiến hành chuyển đổi sang dạng trạng thái, nhưng điều đó cũng đã dẫn tới nhận xét thứ hai, đó là Hishu chỉ có thể được định hình bởi một số quy luật của thế giới vật chất chứ không phải là hoàn toàn, hiểu đơn giản thì vật chất cấu thành bởi Hishu mang tính chất thụ động, khó phản ứng.
Ví dụ như việc Hishu có thể được chuyển hóa thành nước và cũng chứa những đặc tính của nước nhưng lại mất đi khả năng phản ứng lại với những tác nhân xung quanh như việc bị đun sôi sẽ không khiến nhiệt độ nước tăng lên, thậm chí là bốc hơi.
Làm lạnh cũng tương tự, thậm chí thứ nước này còn trơ hoàn toàn trên cả góc nhìn năng lượng của các hạt, nó sẽ không phản ứng mà sẽ luôn giữ đặc tính trơ, cực kỳ thụ động, đến mức độ mà chỉ khi chúng ta tác động vào một cách chủ động để khiến nó phản ứng thì nó mới xảy ra phản ứng.
Dưới góc nhìn của Fomor Spell King Skeleton thì điều này dẫn tới tính thiếu đa dạng của Hishu nhưng lại mang tới tính bền bỉ, tức là không hề có khái niệm khắc chế trong Hishu, chỉ cần có nhiều Hishu hơn và kiểm soát tốt hơn thì chắc chắn sẽ mạnh hơn, hạn chế đến mức tối thiểu việc bị các tác nhân khác ảnh hưởng đến.
Điều trên cũng dẫn tới nhận xét thứ 3 là về việc trong một cuộc chiến Hishu thì mọi chuyện trở nên tương đối dễ đoán, mất đi tính chất biến đổi chủ động khiến những yếu tố bất ngờ từ trước mất đi.
Việc này sẽ khiến rất nhiều các đòn kết hợp các dòng chảy khác nhau trở nên không còn khả thi nữa hoặc đơn giản hơn là gần như không thể thông qua tính chất vật lý hay hóa học để tác động vào được Hishu.
Ngoài ra thì VI cũng nói rằng có một số vật phẩm được cấu thành bởi Hishu có chức năng hỗ trợ rất nhiều trong việc sử dụng Hishu trong nhiều trường hợp khác nhau, có điều Hishu quả đúng là thường dùng trong chiến đấu hệt như lối suy nghĩ của Fomor Spell King Skeleton thật.
Nhưng cũng bởi vì tính trơ của nó nên Hishu ở trong Labyrinth vẫn được ưa chuộng hơn, lửa có thể chống được nước thì ai mà không muốn cơ chứ, căn bản là yếu tố khắc hệ hay nhiều thứ khác đều được bỏ qua hầu hết.
Trở lại chủ đề chính là về việc tích trữ Hishu thì nó cũng rất lạ, có ba trường phái cụ thể trong việc sử dụng ma năng, hiệp sĩ, pháp sư cùng giáo sĩ, đại diện cho cận chiến giáp lá cà, tay dài hỏa lực mạnh cùng hỗ trợ hồi máu.
Phương thức tích trữ ma năng cũng liên quan đến cấu tạo của cơ thể, cụ thể hơn là thông qua các lỗ chân lông hoặc thất khiếu để hấp thụ ma năng vào cơ thể rồi thông qua các mạch trong cơ thể để điều hướng nó tới nơi cần chứa.
Huyệt đan điền, tức nằm ở đâu đó khoảng ruột già và ruột non của hiệp sĩ, huyệt đản trung chính là tim của pháp sư và huyệt ấn đường cũng chính là não bộ của giáo sĩ, đây chính là 3 vị trí cơ bản để tích trữ ma năng.
Đương nhiên ngoài việc bổ sung thêm ma năng bằng cách hấp thụ ma năng đến từ môi trường xung quanh chúng ta ra thì cũng có thể tự động sinh ra ma năng được và thứ này có liên quan đến chỉ số ẩn MRS.
Ban đầu thì hiệp sĩ sẽ dùng ma năng để cường hóa cơ thể từ ngoài vào trong, từ biểu bì tới máu thịt tới cơ sang xương rồi cuối cùng là phần nội tạng còn với pháp sư thì đó chính là việc ngưng tụ các vòng mana xung quanh trái tim mana.
Giáo sĩ thì liên quan đến trạng thái thông linh, căn bản thì độ nguy hiểm cũng dần được tăng dần lên với hiệp sĩ khá an toàn, pháp sư nghịch ngu là nổ tim như chơi rồi cuối cùng là giáo sĩ chỉ cần 1 chút sai lầm cũng sẽ trở thành thằng ngu.
Lý do thì là vì tự chơi đùa với chính cơ thể của mình mà thôi, vậy nên bất cứ ai đi theo con đường này cũng đều phải hiểu rõ về toàn bộ cơ thể dưới dạng các tầng sinh học thì mới có thể giảm thiểu được phần nào đó rủi ro được.
Còn với Hishu thì nó rất khác, cũng là hấp thụ từ bên ngoài vào trong cơ thể, vị trí cụ thể là tùy vào kẻ sử dụng tự thiết lập vì thật ra Hishu không dùng cơ thể để hấp thụ nhưng vẫn cần đến cơ thể để hấp thụ.
Nói ra thì hơi khó nghe nhưng ví dụ như ta chọn huyệt đan điền làm nơi tiến hành hấp thụ Hishu chẳng hạn, Hishu ở bên ngoài ngay lập tức sẽ đổ dồn vào cơ thể của ta nếu như biết rõ nguyên lý để thông qua quyển sách kia hoặc tối ưu hơn là theo cách của VI.
Vào lúc đó huyệt đan điền sẽ trở thành 1 vùng xoáy, xoáy càng nhanh thì khả năng hấp thụ Hishu lại càng nhanh hơn, nếu dùng tầm nhìn của Fomor Spell King Skeleton để nhìn vào cơ thể của những kẻ đang tích trữ Hishu thông qua góc nhìn năng lượng thể thì có thể thấy rất rõ vùng xoáy đó.
Nó hệt như một xoáy nước vậy, xoáy nước sẽ tiếp tục hút tất cả vào, thậm chí năng lượng được phân bổ ở khắp cơ thể cũng dần bị nó hút vào theo, nhưng đến cuối cùng thì mớ Hishu hấp thụ được kia sẽ tích trữ lại ở đâu?
Bình thường thì đống Hishu đó sẽ được tích trữ lại trong quả cầu Hishu luôn, nhưng nếu trong trường hợp vẫn chưa ngưng tụ được quả cầu Hishu cũng như các quả cầu Hishu sở hữu đều căng đầy hết rồi thì chỉ có thể chứa tại điểm hấp thụ.
Giờ thì mọi thứ đã rõ rồi, cơ thể chỉ là vật trung gian trong quá trình hấp thụ Hishu mà thôi, vật chứa đựng cuối cùng hay thành phẩm sau cùng vẫn sẽ dừng lại ở quả cầu Hishu, đó chính là lý do vì sao cơ thể lại không quan trọng mà cũng vừa cực kỳ quan trọng.
Nếu nghĩ theo một hướng khác thì chúng ta hoàn toàn có thể thiết lập 1 điểm ngưng tụ bên ngoài cơ thể để tiến hành hấp thụ rồi ngưng tụ thành quả cầu Hishu nhưng quan trọng ở đây chính là hạn chế về mặt kết cấu.
Các vòng xoáy hay các điểm hội tụ được tạo dựng trong cơ thể rất ít biến động và có thể dựng lên được một biểu đồ nơi mà các vecto hay đường thẳng biểu diễn trên đó đều chạy về điểm 0, đây căn bản là một điều cực kỳ phi lý.
Bởi vì đường thẳng vốn dĩ có chiều dài vô tận và không dừng lại, việc nó dừng lại tại điểm hội tụ hay điểm 0 biểu diễn trên đồ thị thì cũng mang nghĩa nó là một đoạn thẳng, có thể nghĩ đến các giới hạn điểm đồ thị để tạo ra một đoạn thẳng xác định nhưng nó lại quá thiếu ổn định.
Dựa vào đường thẳng biểu diễn mà bên ngoài có thể liên tục cung cấp Hishu cho quá trình hấp thụ một cách không đứt quãng, việc sử dụng đoạn thẳng để thay thế vào khiến dòng chảy bị đứt quãng và năng suất sẽ bị giảm đi rất nhiều cũng như muốn tiếp tục hấp thụ thì phải cố gắng hướng một đoạn thẳng khác về điểm hội tụ để thay thế vào.
Nhưng điều đó lại khả thi khi thiết lập điểm hội tụ trong cơ thể, khi được Fomor Spell King Skeleton hỏi về vấn đề này thì VI cũng chỉ có thể xác nhận điều này là một phần của tính năng rồi, vậy nên việc tạo ra một điểm hội tụ bên ngoài cơ thể vốn đã không khả thi ngay từ đầu.
Năng suất của chúng thực sự quá thấp bởi vì phải tuân theo các luật bên ngoài, hơn cả trong không gian bên ngoài này mỗi giây đều xảy ra vô số các phản ứng giữa các hạt dẫn tới vô số các vecto mới được tạo ra, việc này cũng ảnh hưởng trực tiếp đến điểm hội tụ bên ngoài.
Điều đó chỉ đúng cho tới khi kiến mối tạo được 10 điểm hội tụ cùng một lúc ở bên ngoài bằng cách tuân theo tỷ lệ vàng rồi từ đó dựng lên Golden Rectangle và cuối cùng là Golden Ratio, thứ có thể thực sự dẫn tới sự vô cực của điểm hội tụ.
Giải thích rõ ra thì trong mỗi điểm hội tụ kiến mối sẽ chia thành rất nhiều các điểm trên các trục tung và trục hoành, thay vì ép các đường thẳng phải hội tụ tại điểm hội tụ 0 thì kiến mối lại uốn cong chúng thành đường thẳng rợn sóng để các đường thẳng đó có thể chạy qua các điểm hội tụ.
Nhưng điều đó vẫn chưa thỏa mãn được định nghĩa dài vô tận của một đường thẳng, nếu kết nối kiểu vậy thì kiến mối chỉ có thể khai thác được một lượng rất ít Hishu mà thôi vì đồ thị của các điểm hội tụ có thể dựng lên là có giới hạn.
Đây cũng chính là lúc mà Golden Rectangle có tác dụng, thay vì dùng đồ thị với trục tung và trục hoành thông thường thì kiến mối đã biểu diễn chúng dưới dạng 1 hình chữ nhật tuân theo thứ mà nó gọi là tỷ lệ vàng.
Bằng cách tuân theo tỷ lệ đó mà kiến mối đã có thể chia tách một hình chữ nhật bình thường thành hai hình chữ nhật với tỷ lệ khoảng 1:0.618, sau đó tiếp tục chia nhỏ hình chữ nhật nhỏ hơn ra theo tỷ lệ nhỏ hơn còn điểm hội tụ 0 trên lý thuyết sẽ được đặt tại hình chữ nhật dưới cùng nhất tức đúng bằng điểm hội tụ 0.
Nhưng điều đó căn bản là không khả thi vì dù có được chia nhỏ đến mức độ như thế nào đi chăng nữa thì con số cuối cùng cũng sẽ không bao giờ đúng bằng 0, nó vẫn sẽ là một số vô tỷ nào đó tiếp tục chạy mãi mãi trên con đường hướng tới số 0, chỉ là nó sẽ không bao giờ có thể tới đích được.
Bởi vì số 0 không tồn tại, nó đại diện cho sự trống rỗng và chẳng có gì cả, vậy nên kiến mối đã thiết lập điểm hội tụ đó vào đó, thứ thậm chí còn chẳng tồn tại nhưng bởi vì các hình chữ nhật vẫn tiếp tục chia nhỏ hơn để hướng tới số 0 nên nó vẫn sẽ tồn tại dưới dạng giả thuyết.
Sau khi tạo ra một vòng lặp chia nhỏ vô tận rồi thì kiến mối sẽ uốn cong các đường thẳng để cho chúng chạy vô tận trong Golden Rectangle tạo ra Golden Ratio, để đảm bảo tính ổn định và tuân theo tỷ lệ vàng nhằm duy trì cấu trúc thì kiến mối đã tính toán ra một hướng để các đường thẳng sẽ chỉ giao với một cạnh duy nhất của mỗi hình chữ nhật và tiếp rục được chạy trong Golden Rectangle đến vô tận.
Vậy còn tác động đến từ những tác nhân bên ngoài thì sao? Căn bản là không thể bởi vì đầu vào của Golden Rectangle chỉ có một lối duy nhất được thiết lập bởi kiến mối, nó hệt như vỏ ốc vậy, mà thật ra thì vỏ ốc cũng tuân theo tỷ lệ vàng, đúng hơn thì nó chính là 1 Golden Ratio được thể hiện dưới dạng vật chất.
Phải, cấu trúc của loại hội tụ này chính là các điểm mà đường thẳng giao nhau với các hình chữ nhật, bởi vì các hình chữ nhật không thể nào chỉ nhỏ đến đúng bằng 0 được nên nó vẫn sẽ tiếp tục chia nhỏ ra đến vô hạn.
Nhờ vậy mà cũng có vô số giao điểm để có thể tiến hành hấp thụ Hishu từ đó, điểm hội tụ 0 chỉ là đại diện cho điểm đến sau cùng hay mục tiêu của đường thẳng chạy trong Golden Rectangle theo Golden Ratio mà thôi.
Chỉ là điểm hội tụ 0 không tồn tại, nói đúng hơn là bởi vì kết cấu phân nhánh không bao giờ chạm tới 0 được của Golden Rectangle nên đường thẳng sẽ chạy vô tận theo quá trình phân chia tạo ra một nguồn cung vô hạn theo đúng nghĩa đen.
Có điều có một vấn đề ở đây, đó chính là cấu trúc này không tự hình thành được mà có kẻ thiết lập ra một thuật toán rồi mở rộng nó ra, gắn nó vào trong điểm hội tụ và đương nhiên kẻ đó không ai khác ngoài kiến mối.
Đúng hơn thì kiến mối đã dùng đến tác nhân thứ 3 cùng tác nhân thứ 5 dẫn tới vô hạn là tịnh tiến vô hạn cùng thông tin vô hạn để giải quyết được vấn đề thuật toán xong dùng tác nhân thứ 2 là vô hạn khả năng để kiểm tra độ khả thi và cuối cùng là đưa ra thành quả sau cùng thôi.
Hiểu đơn giản thì hiện tại kiến mối đã tính toán xong mọi thứ rồi, chỉ cần chép lại rồi hiểu được nó để áp dụng lại là được, đương nhiên đây cũng là điểm khó, một thuật toán dẫn tới vô hạn có rất nhiều khía cạnh để khai thác.
Quan trọng nhất vẫn phải làm quen với số học trước đã, về căn bản thì trình độ chuyên môn của các cư dân không hiểu được nhiều đến như vậy, chỉ có Fomor Spell King Skeleton là hiểu và chính ông ta cũng có trách nhiệm lên lớp để phổ cập cho các cư dân còn lại.
Nếu tính về trình độ học thức thì chắc chắn hầu hết các cư dân chỉ ở ngang trình độ tiểu học trước khi tận thế xảy ra, đám Skeleton bình thường chưa thu nhặt về những ký ức quan trọng thì cỡ ngang sơ sinh là cùng.
Dungeon của hang kiến vẫn cần tới những kẻ thông minh để kéo những cư dân còn lại lên, một cộng đồng phát triển là một cộng đồng nơi mà tất cả mọi mặt đều đi lên và quan trọng nhất vẫn là học vấn, thứ khiến xã hội phát triển.