Tôi không phải là một người thông minh, và tôi cũng không bao giờ tuyên bố mình là một người như thế, vì những người thông minh sẽ rút lui khỏi tình huống như tôi đang gặp phải.
Có vẻ như đám **Blood Horkers** làm việc cho một gia tộc lớn tên là **Blood-Sails**.
Điều này có nghĩa là tôi đang đối mặt với một Jarl được hậu thuẫn bởi c·ướp biển, mà đám c·ướp biển đó lại được chống lưng bởi một thế lực siêu cường, và tôi phải vượt qua chuyện này!
Cảm giác như đây chính là kiểu phiêu lưu của tôi.
Đôi khi, cần phải chiến đấu với những thế lực bí ẩn để giữ cho bản thân khỏe mạnh!
C·hết tiệt!
Tôi cảm thấy thê thảm!
Thôi thì đối mặt với những gì đang chờ đợi mình vậy!
Tôi sẽ xử lý tên Korir đó theo cách khiến hắn hối hận vì đã dám đối đầu với tôi.
Hắn muốn một cái mũ? Hắn sẽ có một cái mũ. Nhưng tất nhiên sẽ có thêm chút "phần thưởng."
---
**Enthir** như bao tên trộm khác, là một kẻ mưu mẹo, nhưng lại dễ đối phó.
Hắn cũng cho tôi xem một số món trong "bộ sưu tập" của mình. Tôi mua một quyển sách tên là *"Gió và Cát"* và một viên **Grand Soul Gem**.
*"Gió và Cát"* là một quyển sách quan trọng từ Hammerfell, dành cho những ai muốn nghiên cứu về *Ma thuật Không khí*.
Thông thường, trường phái **Hủy diệt** có ba dạng năng lượng được coi là nguyên tố: Lửa và Sét là năng lượng thuần túy, còn Băng là một sự biến đổi của năng lượng thành dạng lạnh nhất. Sau cùng, ma thuật Băng không phải là ma thuật Nước đá, dù nó có thể tạo ra băng.
---
Nói lời tạm biệt với Enthir, tôi đến chỗ **Nurina**.
Nurina đang nằm lười biếng, nhưng lại trở nên phấn khích khi tôi kể về những gì đã làm ở Winterhold. Dường như bà cũng biết một vài điều về những gì đang xảy ra trong thị trấn.
Tôi không hề kể với bà về kế hoạch xây nhà tắm, nhưng tôi nói mình muốn thực hiện một dự án ở đó. Điều này không hoàn toàn là nói dối. Nhà tắm chỉ là một cách để tạo ra dòng tiền ở Winterhold, và miễn là nó thành công, tôi sẽ bắt đầu kinh doanh thứ khác ngay lập tức!
Nurina cũng rất quan tâm đến cuốn nhật ký. Hilda dường như đã kể cho bà nghe về chuyện đã xảy ra, nhưng cuốn nhật ký có những vấn đề nghiêm trọng hơn, bao gồm cả chuyện với Laaneth. Bà thực sự đang có ý định hỗ trợ tôi trong những gì sắp tới.
---
Nurina cũng vừa hoàn thành một phép thuật **Atronach** khác chỉ trong một ngày. Đó là một con **Atronach Sói Lửa** lớn hơn nhiều so với thứ bình thường. Nó cũng cần một loại Atronach mạnh hơn để mở rộng cơ thể đến mức đó.
Cuối cùng, chúng tôi bàn về kế hoạch đối phó với rắc rối từ Jarl của Winterhold. Phải thừa nhận, Nurina có thể rất đáng sợ khi lập kế hoạch cho những chuyện tinh quái.
---
Tôi cũng đưa bà viên **Grand Soul Gem** vừa mua và nhờ bà phù phép thanh kiếm **Skyforge Saber** của tôi.
Chúng tôi tranh cãi một lần nữa về loại phép thuật, nhưng lần này tôi thắng. Phép thuật của tôi hơi khó thực hiện, nhưng kết quả sẽ rất đáng sợ nếu thành công.
Không giống như **Agni-Ra** vốn dựa vào nguyên tố Mặt Trời để gây sát thương, phép thuật này là một sự kết hợp đôi với hai hiệu ứng vô cùng tàn nhẫn.
Hiệu ứng đầu tiên là **“Gánh nặng”** khiến mọi vật thể mà lưỡi kiếm chạm vào trở nên nặng hơn trong một khoảng thời gian, bao gồm cả đồ vật và con người. Hiệu ứng thứ hai là **“Tê liệt”** làm đúng như tên gọi của nó.
Vũ khí này sẽ tàn phá mục tiêu của nó. Tôi cảm thấy tự hào vì nó một cách kỳ lạ.
---
"Vậy cậu sẽ xử lý Korir thế nào?" Nurina hỏi.
"Người đàn ông đó muốn một chiếc mũ. Thật xấu hổ nếu hắn không đội nó, vì thế tôi sẽ yêu cầu hắn đội nó trước mặt mọi người."
"Điều đó thì có ích lợi gì?"
"Chà, bà có thể tưởng tượng điều gì sẽ xảy ra nếu chiếc mũ đó được yểm bùa nguyền rủa, đúng không?"
Nurina mở to mắt, rồi nheo lại. Bà suy nghĩ một lúc.
"Được thôi, nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu cậu bị truy đuổi?"
"Tôi sẽ không đến **Hob's Fall** trước. Tôi cũng có vài sắp xếp kinh doanh cần xử lý trước."
"Oh! Tôi mong chờ được xem cậu làm gì."
---
Trước khi hoàng hôn buông xuống, tôi rời đi. Nurina đã giúp tôi hoàn thành một số nghiên cứu, và giờ tôi đã sẵn sàng thử các phép thuật mới.
...
...
Tôi chọn đến đỉnh của **Hall of the Elements** nơi có thể tiếp cận thông qua bất kỳ tòa tháp nào trong trường. Từ đó, mái nhà có hình tròn, cho phép di chuyển dễ dàng xung quanh College.
Thời tiết lạnh lẽo và có chút gió, nhưng hoàn hảo cho việc thử nghiệm. Một số học sinh khác cũng ở đây, mỗi người bận rộn với thí nghiệm của mình.
Tôi chọn vị trí xa nhất khỏi mọi người và chuẩn bị mọi thứ.
---
Phép thuật đầu tiên tôi thử nghiệm thuộc lĩnh vực **Phát hiện** – một phép mới tên là **“Pinpoint”**.
Phép này cho phép tôi đánh dấu bất kỳ ai hoặc bất kỳ vật gì và giúp tôi phát hiện chúng tốt hơn.
Kế hoạch là chờ một con chim bay qua và niệm phép lên nó. Và kìa, một con **Ivory Gull** bay ngang qua đầu tôi. Tôi bắt đầu niệm phép liên tục như kẻ điên.
Cuối cùng, tôi cũng đánh trúng con chim ở lần thử thứ bảy.
Con chim chẳng có biểu hiện gì lạ, và tôi chắc rằng nó thậm chí không cảm nhận được. Giờ thì đến lúc xem kết quả!
Tôi cảm nhận được một cảm giác đặc biệt khi con chim bay xa hơn, dù nhắm mắt lại, tôi vẫn có thể cảm nhận vị trí của nó, nhưng khi nó đi đến một khoảng cách nhất định, tôi không thể cảm nhận được nữa.
Điều này thật tuyệt vời, tôi bắt đầu thích phép thuật này. Tuy nhiên, nó có thể được ứng dụng nhiều hơn thế. Nếu kết hợp với Ma thuật Không gian hoặc Linh hồn, nó có thể trở thành **"Dấu Không Gian"** hoặc **"Dấu Linh Hồn"** hữu ích cho việc **"Dịch chuyển"** và **"Thần giao cách cảm"**.
Ứng dụng hiện tại của phép này cũng không tệ, có thể coi là một phép **"Khóa mục tiêu"**. Tôi niệm phép lên một con chim khác, rồi dùng phép **"Lửa Mặt Trời"**. Phép thuật này không làm tổn hại sinh vật sống, nhưng nó khiến con chim hoảng sợ khi đòn phép bay thẳng tới nó.
Phép thứ hai tôi muốn thử nghiệm thuộc khía cạnh mới: **"Lực"**. Về cơ bản, đây là lực **Telekinesis** – điều khiển từ xa bằng ý chí.
**Telekinesis** là một phép cấp cao tiêu tốn nhiều Magicka, nhưng phép này là phiên bản nhỏ hơn. Nó được gọi là phép **"Grip"**.
Như cái tên, phép này giống như tạo ra một "bàn tay vô hình" để kiểm soát vật thể. Tôi không đặt tên kiểu khoa trương như **"Bàn Tay Quyền Năng"** chỉ đơn giản là **"Grip"**.
Tôi lấy ra một cái cốc mà tôi nhặt trên đường và ném nó về phía trước. Việc vận dụng phép thuật mới thật rắc rối, và Magicka của tôi chưa ổn định lắm. Nhưng tôi đủ giỏi để không làm hỏng phép thuật.
Sau vài lần thử, tôi thành công sử dụng phép để nắm lấy cái cốc, nó di chuyển lên xuống dễ dàng. **"Grip"** tạo ra một hiệu ứng điều khiển với kích thước tương đương một bàn tay và thêm một chút ánh sáng lấp lánh. Khi tôi thành thạo hơn, tôi có thể bóp nghẹt người khác hoặc nghiền nát vật thể bằng phép này.
**Telekinesis** cũng có thể làm điều tương tự, nhưng với những vật thể lớn hơn.
---
Phép tiếp theo cũng thuộc khía cạnh này, gọi là **"Force Bullet"**. Như tên gọi, nó tạo ra một viên đạn từ lực Telekinesis. Hiệu ứng của phép này khi được định hình rất đáng sợ.
Một phép khác tôi muốn thử nhưng hơi "b·ất h·ợp p·háp" là thuộc Ma thuật Linh hồn. Lý do khiến phép này bị coi là nguy hiểm vì nó t·ấn c·ông trực tiếp vào cơ thể **Astral**. Tôi gọi nó là **"Soul Scorch"** nghe tên đã đủ đáng sợ. Tôi sẽ thử nó trên vài t·ên c·ướp sau.
---
Tôi cũng đang rất muốn học phép **"Soulfire"** từ lúc còn ở Solitude, một phép mà tôi nhầm lẫn khi phân loại vào Ma thuật Linh hồn. Thực ra, nó là phép thuộc **"Kiểm soát Nội tại Magicka"** như ghi chú của **The Augur** đã nói. Tôi chưa có cách nào kiểm tra hiệu ứng của nó, nhưng tôi có thể cảm nhận được khả năng. Phép này có thể trực tiếp cung cấp năng lượng cho một vật phẩm được yểm bùa từ nguồn Magicka của tôi mà không tiêu hao Magicka của vật phẩm.
---
Sau khi chuyển các khía cạnh **Âm thanh** và **Ánh sáng** vào Alteration, tôi cố gắng tạo ra phép mới cho chúng. Kết quả là thất bại thảm hại vì lý do nào đó, nhưng trong một hành động tuyệt vọng, tôi kết hợp hai khía cạnh này vào phép **"Blast"** và gọi nó là **"Flashbang"**. Phép này tạo ra một v·ụ n·ổ chói tai với hiệu ứng ánh sáng khủng kh·iếp, khá giống với lựu đạn chói mà cảnh sát hay dùng.
---
Trong số các phép Nurina dạy tôi, có **"Bound Bow"** và **"Bound Spear"**. Đây là hai phép mà tôi đã muốn học từ lâu. **Spear** là v·ũ k·hí tốt nhất để sử dụng khi cưỡi ngựa, còn **Bow** là khắc tinh của các pháp sư.
---
Tôi không đặt nặng việc học Conjuration hay Destruction lần này mà chuyển thẳng sang Illusion.
Khía cạnh đầu tiên tôi tập trung là **"Tâm trí"** khía cạnh chủ yếu của Illusion, với các phép như Sợ hãi, Cuồng nộ, Bình tĩnh, v.v.
Tôi học phép **"Tê liệt"** một phép phổ biến và được các pháp sư ưa chuộng. Tôi thử phép lên một con chim, nó lập tức mất hết cảm giác và rơi xuống, nhưng tôi đã bắt được nó! Đó là lý do tôi luyện **"Grip"** trước.
Khía cạnh tiếp theo là **"Ý chí"** khá phức tạp. Ý chí khó bị phá vỡ hoặc thao túng, nhưng một sự thay đổi nhỏ có thể tạo ra hiệu ứng lớn.
Phép này tên là **"Insinuate"** giống như cách Lucifer gợi ý cho con người, phép này gây ra sự nghi ngờ từ sâu trong tâm trí mục tiêu. Đây là một phép yếu, nhưng nếu dùng đúng cách, nó có thể trở thành tác phẩm đỉnh cao của tôi.
---
Khía cạnh tiếp theo là **"Thị giác"** tôi học phép **"Tầm nhìn ban đêm"** hiệu quả rất tốt.
Từ cùng khía cạnh này, tôi tạo ra phép **"Mù lòa"** nhưng không nghĩ phép này có ích trong chiến đấu, vì tôi sẽ tập trung vào việc làm tổn thương kẻ địch, không phải làm chúng mất tầm nhìn.
---
...
...
Tôi cũng phát triển một phép thuật **"Holy Smite"** một phép thuật thuộc Sun Magic dựa trên **"Fireball"** đạt cấp độ Adept.
Một phép thuật mới khác là **"Paladin's Aura"** một phép Sun Cloak gây sát thương cho tất cả các undead ở gần.
Sau đó, tôi kiểm tra phép **"Reflection Ward"** một loại Ward có thể phản lại tất cả phép thuật như một lá chắn ma thuật. Tôi đã vắt óc để tạo ra phép này từ khi còn ở Riften và cuối cùng cũng hoàn thành nó.
---
Điều cuối cùng tôi muốn kiểm tra là một ý tưởng nảy ra sau khi tôi tạo ra phép **"Force Bullet"**.
Tôi lấy chiếc cốc và đặt nó lên rìa tường. Mặt trời đã lặn gần hết, chỉ còn lại một chút ánh sáng đỏ nhạt.
"Hehehe! Hy vọng cái này sẽ hoạt động!"
Tôi căn chỉnh vị trí chiếc cốc thật kỹ, rồi chạy ra xa khoảng mười mét. Đây chính là khoảnh khắc quyết định.
"Ehem! *hít sâu* *mở to mắt* F..."
"Xin lỗi!"
"*Khụ khụ khụ*..."
"Ôi! Xin lỗi, tôi làm anh giật mình!"
"Ehem! Không sao... không sao đâu."
"Không, tôi thật sự xin lỗi! Tôi chỉ muốn nói, nếu anh định làm nổ cái cốc đó bằng phép thuật, hãy làm theo hướng này! Phía này là hướng về bến cảng, và các thủy thủ luôn phàn nàn về những thứ rơi trúng họ từ đây."
"Ồ! Thì ra là vậy! Cảm ơn cô, tôi sẽ làm theo hướng đó."
"Ổn rồi."
Cô gái giơ ngón tay cái lên với tôi!
Được rồi, làm lại nào!
"Ehem! *hít sâu*"
*Lách cách* *Lách cách* *Lách cách*
Lại gì nữa đây?
Tôi nhìn lại thì thấy vài học sinh đang nhìn về phía mình và thì thầm bàn tán.
"Có chuyện gì sao?"
"Không, chúng tôi chỉ nghĩ anh sắp tung ra một phép thuật lớn nên sẽ đứng xa mà xem." Cô gái trẻ lúc nãy nói.
"Được rồi! Không sao!"
Ôi trời! Thật là xấu hổ!
"Ehem! *hít sâu*... FUS RO DAH!"
Hãy nói rằng mọi thứ đã diễn ra tốt đẹp!
Đúng vậy! Hãy cứ coi như thế!
Mặc dù sự thật là những 'học sinh' đó đã sợ đến mức tè ra quần!
Và lớp tuyết mỏng trên mái nhà bay tứ tung!
Vài giáo viên chạy lên kiểm tra xem có chuyện gì, nhưng tôi đã đi xuống cầu thang. Tôi thậm chí còn chỉ đường cho họ, tất nhiên là chỉ sai hướng.
Đến được phòng mình là cả một nỗ lực, nhưng may mắn là tôi đã đội mũ trùm đầu.
Nghĩ về tiếng hét (shout) đầu tôi vẫn còn cảm giác nhẹ bẫng.
Nó thật tuyệt diệu! Tôi cảm thấy không gian như bị xé toạc khi thốt lên từ cuối cùng.
Nhưng có lẽ tôi đã sai lầm khi thực hiện nó gần những học sinh này! Không ai trong số họ còn đủ sức đứng vững sau khi chứng kiến sức mạnh, mặc dù họ đứng sau tôi.
Dù sao đi nữa, tôi sẽ trốn trong phòng và kết thúc ngày hôm nay.
Nhưng, có gì đó không đúng! Tôi lo rằng căn phòng này trông giống phòng của mình, nhưng có gì đó đã thay đổi.
"Chào mừng về nhà, Jon!"
Ồ! Là Julls, cô ấy đã trang trí lại, và cô ấy cũng gọi tôi bằng tên.
Cô ấy đã di chuyển giường của chúng tôi sát nhau, mang về một bồn tắm gỗ từ đâu đó, và còn có một bữa ăn trên bàn.
"Cô làm tất cả những thứ này sao?"
"*Cười khúc khích* Vậy nói cho tôi nghe đi, Jon!"
"Nói gì cơ?"
"Anh muốn tắm? Muốn ăn tối? Hay là... muốn tôi?"
---
"Hmm! Jon."
"TÁC GIẢ!!!"
[A/N: Được rồi, được rồi, xin lỗi. Trời ạ! Đồ vô ơn. *Quay ngược 10 giây về trước*]
"Cô làm tất cả những thứ này sao?"
"À! Phải."
"Hmm! Cảm ơn, tốt nhất là cô nên đi ngủ sớm! Chúng ta có tàu phải bắt vào ngày mai!"
"Một con tàu? Không phải chúng ta định đến hang động đó sao?"
"Gì cơ? Không, chưa sớm thế đâu!"
"Vậy chúng ta sẽ đi đâu?"
"Hehe! Chúng ta sẽ thăm một người bạn ở Dawnstar!"
---
"Jon's Spells"
## #Mysticism:
- **Magicka Outer Control** (Kiểm soát Magicka bên ngoài):
- Channel (Chuyển hóa)
- Absorb/Supply (Hấp thụ/Cung cấp)
- Dispel (Giải trừ)
- Drain (Rút cạn)
- **Detection** (Phát hiện):
- Scan (Quét) *(đổi từ detect)*
- Pinpoint (Định vị chính xác) *(MỚI!)*
- **Force** (Lực - telekinesis) *(MỚI!)*
- Grab (Nắm bắt) *(MỚI!)*
- Force Bullet (Đạn Lực) *(MỚI!)*
- Featherfall (Rơi nhẹ) *(chuyển từ Alteration)*
- **Soul** (Linh hồn):
- Scorch (Đốt cháy) *(MỚI!)*
- Trap (Bẫy)
-Necromancy (Thuật gọi hồn):
- **Reanimate** (Hồi sinh)
- **Supply Undead** (Cung cấp Undead)
### #Divination (Tiên tri):
- **Alarm** (Cảnh báo)
- **Clairvoyance** (Nhìn thấu)
### #Time (Thời gian):
- **Accelerate** (Tăng tốc)
### #Inner Magicka Control (Kiểm soát Magicka nội tại): *(MỚI!)*
- **Soulfire** (Hỏa hồn) *(MỚI!)*
---
### #Alteration (Biến đổi):
#### - **Matter** (Vật chất):
- **Burden** (Gánh nặng)
- **Feather** (Lông nhẹ)
#### - **Object** (Vật thể):
- **Stoneskin** (Da đá)
- **Flameskin** (Da lửa)
#### - **Light** (Ánh sáng): *(chuyển sang từ Alteration)*
- **Candlelight** (Ánh nến)
#### - **Sound** (Âm thanh): *(chuyển sang từ Alteration)*
- **Muffle** (Làm im)
- **Create** (Tạo ra) *(MỚI!)*
- **Throw Voice** (Ném giọng) *(MỚI!)*
#### - **Combination** (Kết hợp): *(MỚI!)*
- **Flashbang** (Lựu đạn sáng) *(MỚI!)*
---
### #Conjuration (Triệu hồi):
#### - **Control Summon** (Kiểm soát triệu hồi):
- **Command** (Ra lệnh)
- **Banish** (Xua đuổi)
- **Bound** (Ràng buộc)
- **Unbound** (Giải phóng)
- **Supply Daedra** (Cung cấp Daedra)
#### - **Bound Weapon** (Vũ khí ràng buộc):
- **Sword** (Kiếm)
- **Dagger** (Dao găm)
- **Battleaxe** (Rìu chiến)
- **Bow** (Cung) *(MỚI!)*
- **Spear** (Thương) *(MỚI!)*
#### - **Conjure Familiar** (Triệu hồi Linh thú):
- **Mouse** (Chuột) **Cat** (Mèo) **Falcon** (Chim cắt) **Owl** (Cú) **Wolf** (Sói)
#### - **Conjure Undead** (Triệu hồi Undead):
- **Ghost** (Hồn ma)
- **Boneman** (Xương sống)
#### - **Conjure Atronach** (Triệu hồi Atronach):
- **Flame** (Lửa): Normal (Thường) - Horse (Ngựa)
- **Frost** (Băng): Normal (Thường) - Utility (Đa dụng)
---
### #Destruction (Hủy diệt):
#### - **Flame** (Lửa):
- **Flames** (Ngọn lửa)
- **Fire Bolt** (Chớp lửa) - **Fire Rune** (Ấn lửa)
- **Fireball** (Cầu lửa)
#### - **Shock** (Sốc điện):
- **Sparks** (Tia lửa)
- **Lightning Bolt** (Tia sét) - **Lightning Rune** (Ấn sét)
- **Chain Lightning** (Sét chuỗi) - **Lightning Cloak** (Áo choàng sét)
---
### #Illusion (Ảo thuật):
#### - **Will** (Ý chí): *(MỚI!)*
- **Insinuate** (Ám chỉ) *(MỚI!)*
#### - **Vision** (Thị giác): *(MỚI!)*
- **Night Vision** (Thị giác ban đêm) *(MỚI!)*
- **Blindness** (Mù lòa) *(MỚI!)*
---
### #Restoration (Hồi phục):
#### - **Vitality** (Sức sống):
- **Healing** (Chữa lành)
- **Drain Vitality** (Hút sức sống)
#### - **Ward** (Hộ mệnh):
- **Steadfast Ward** (Hộ mệnh kiên cường)
- **Reflection Ward** (Hộ mệnh phản chiếu) *(MỚI!)*
- **Quadrant Ward** (Hộ mệnh tứ diện)
#### - **Sun** (Mặt trời):
- **Sunrays** (Tia mặt trời)
- **Sun Fire** (Lửa mặt trời) - **Sun Rune** (Ấn mặt trời)
- **Holy Smite** (Đòn thánh) *(MỚI!)*
- **Paladin's Aura** (Aura hiệp sĩ) *(MỚI!)*
---
### #Special Powers (Sức mạnh đặc biệt):
#### - **Racial** (Dân tộc):
- **War Cry** (Chiến huyết) - Buff đồng đội, Hù dọa kẻ thù
#### - **Standing Stone** (Đá đứng):
- **Shadow Stone** (Đá bóng tối):
- **Hide in Shadows** (Ẩn mình trong bóng tối) - Buff lén lút
- **Blue** (Màu xanh): Buff tốc độ chiến đấu
#### - **Blood Lineage** (Dòng máu):
- **Resist Fire** (Kháng lửa)
---
### #Thu'um (Tiếng thét):
- **Unrelenting Force** (Sức mạnh không ngừng):
- **Fus**: Force (Sức mạnh)
- **Ro**: Balance (Cân bằng)
- **Dah**: Push (Đẩy) *(MỚI!)*